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Thema: [Strategy] VR Defender 04.06.07 21:28
Hehe ur geil.. habs auf easy durchgespielt.. ganz schön knifflig
http://vrdefendery3k.com/
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Thema: Re: [Strategy] VR Defender 05.06.07 15:10
boah is ur geil das spiel bei level 45 bin ich gestorben ....weil ab einem gewissen level war dann der rhytmus draussen und die kamen nimma nach mitn schiessen
atti Admin
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Thema: Re: [Strategy] VR Defender 05.06.07 15:28
arr die dreiecke sind ja ur schwer zu zerstören
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Thema: Re: [Strategy] VR Defender 05.06.07 15:47
*Gg* ich abu imma so 5 falmmenwerfer auf eimal..und plasmadinger auf hchster stufe dsind ur geil die halten zu 50% die viren oda ka was das is fest ....
atti Admin
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Thema: Re: [Strategy] VR Defender 05.06.07 16:22
22..
oida diese superwaffen bringen sich ja 0 -.-
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Thema: Re: [Strategy] VR Defender 05.06.07 17:15
pff ok ab level 50 is oag ....weiter schff ich mom nciht ..und mein pc ruckelt schon so das jede sek 3sekunden dauert :/
Pan the Man Admin
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Thema: Re: [Strategy] VR Defender 05.06.07 18:06
@Romsky.. bist schon am richtigen weg flammenwerfer war auch meine hauptwaffe Eis hab ich auch sauviel genommen, ist sehr wichtig wegen verlangsamung!! Und Superwaffen hatte ich die beiden stärksten auf stufe 4.. bringen auf jedenfall was
atti Admin
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Thema: Re: [Strategy] VR Defender 05.06.07 23:31
arr 33 meine hauptwaffe waren maschinengewehre letzte stufe..find die warn effektiver als flammerwerfer etc
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Thema: Re: [Strategy] VR Defender 05.06.07 23:33
deswegen endete es auch bei level 33 ....
Pan the Man Admin
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Thema: Re: [Strategy] VR Defender 06.06.07 0:00
stimmt
flammenwerfer am besten so, dass er sie gerade von vorne oder von hinten erwischt^^ also nicht schräg oder so.. hat so die beste wirkung